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任天堂衝刺影視圈!開設「Nintendo Stars」把自家IP玩到極致

(記者郭亘芸/綜合報導)任天堂把指針對準大銀幕,先是把旗下子公司「WARPSTAR 」在今年 4 月納入合併體系,接著直接更名為「Nintendo Stars Inc.」,同時啟動全新事業部門,專門處理自家 IP 與角色的影視化相關事務,從電影為核心的授權、商品、活動,到各式周邊的「二次利用」,等於替任天堂的跨媒體版圖再開一扇更大的門。

圖/任天堂開設專門處理影視化事務的部門「Nintendo Stars」。(翻攝 任天堂官網

「Nintendo Stars」的前身 WARPSTAR 成立於 2001 年,由任天堂與 HAL Laboratory 共同設立,長年負責《星之卡比》對外媒體與授權監修,包括電視動畫與周邊合作。今年任天堂收購 HAL 所持股權、將其轉為全資子公司後,再以新名稱出發,被視為為後續更大規模的影視計畫預作整備。

把電玩角色搬上戲院其實早已見怪不怪。任天堂自家就有賣座的《超級瑪利歐兄弟電影版》,續集已在製作、預定 2026 年 4 月 3 日上映;《薩爾達傳說》真人版電影也先後公布林克與薩爾達公主的人選,目標 2027 年 5 月 7 日登場。

圖/2023年上映的《超級瑪利歐兄弟電影版》拿下票房好成績,續作也在製作中。(翻攝 Wiki

任天堂此番大動作重組、創設以電影/動畫化為核心的事業部門,擺明就是要把自家 IP 的「二次利用」推往更高量級。可想而知,除了瑪利歐與薩爾達外,未來更多耳熟能詳的任天堂角色,如《星之卡比》、《動物森友會》、《皮克敏》等都有機會踏上影視舞台;同時,任天堂也明確表示 Nintendo Stars 仍將延續《星之卡比》的授權與周邊運營,在影視佈局全面升級的氛圍下,卡比動畫系列是否回歸,也相當值得任天堂粉絲們持續關注。

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