(記者郭亘芸/綜合報導)憑《黑神話:悟空》一戰成名的遊戲科學,近期在gamescom Opening Night Live (ONL)直接官宣將推出《黑神話:鍾馗》,並釋出將近兩分鐘的首支前導預告,確認新作為黑神話系列第二款單機動作 RPG。

圖/遊戲科學在《黑神話:鍾馗》發表後建立了相關的官方網站及社群。(翻攝 黑神話鍾馗官網)
出現在 ONL 2025的首支預告片可以看出,畫面質感、材質細節與光影層次延續《悟空》時期的高水準,影片尾聲更丟出霸氣的「鍾馗騎虎」畫面,精緻度十足的美術讓人瞬間入戲。主持人 Geoff Keighley 也在引介時補了一句:「鍾馗是『在地獄與人間之間遊走的捉鬼之神』。」短短一分多鐘就把氛圍、題材與主角氣場交代清楚,令人相當期待。

圖/首支預告片最後以鍾馗霸氣騎虎的畫面做結尾,令人相當期待。(翻攝 YouTube Black Myth)
不少玩家在 ONL 前原以為遊戲科學會公布《悟空》DLC,結果等來的卻是整個系列的「新作」舞台,驚喜值直接拉滿。不過官方也表示,《鍾馗》目前仍在非常早期的階段,「專案此刻幾乎還只是個『剛建好的資料夾』」,因此沒有實機可展示;這次僅以 CG 短片告知新計畫正式進場。同時也對《悟空》粉絲打了強心針:「西遊的故事不會到此為止。」預告悟空 DLC 的部分並不會完全停止開發。

圖/遊戲科學擅長以中國神話故事為主題圍繞,這次將以鍾馗為主角開發新作。(翻攝 黑神話鍾馗官網)
就已知口徑來看,《黑神話:鍾馗》仍然會是以之前黑神話悟空「魂系」的硬核玩法,但可以看出官方有意以一系列「中國神話故事」的方式打造完整的一套「黑神話宇宙」。也有部分消息指出,遊戲科學早已註冊了除了悟空和鍾馗外的商標:《黑神話:姜子牙》、《黑神話:小倩》、《黑神話:山海》、《黑神話:大荒》以及《黑神話:搜神》等,更讓人期待讓遊戲不再只是遊戲的「遊科」,是否將再一次打造出近乎完美的3A大作,讓鍾馗與齊天大聖比擬,精益求精具象化「中國神話」,用遊戲突破文化的藩籬。
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